\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Mur de fer}} \\
Portée~: $5 \fracrm{m}{niv}$ & Composantes~: V, S, M \\
Durée~: permanente & Temps d'incantation~: 5 \\
Zone d'effet~: $1,5 m \fracrm{carrés}{niv }$ ou spéciale & JS~: aucun
\\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Grâce à ce sort, le magicien fait surgir un mur de fer vertical,
pouvant être utilisé pour sceller un passage ou combler une brèche, le
mur s'insérant dans tout environnement matériel non-vivant si la zone
d'effet le lui permet. Le mur de fer a une épaisseur de 0,5~cm par
niveau du magicien. Celui-ci peut créer un maximum de $1,5
\mathrm{~m^2}$ par niveau. Un magicien de niveau 12 pourrait donc
générer un mur de fer de $18 \mathrm{~m^2}$. Il est possible de
doubler cette surface en diminuant l'épaisseur de moitié. Si le
magicien le désire, il peut créer son mur vertical sur une simple
surface plane, sans ancrages latéraux, afin de pouvoir le faire tomber
(écrasant les créatures prises en dessous). Le mur peut cependant
aussi bien s'écrouler d'un côté que de l'autre. Cette probabilité de
50~\% peut être altérée par une force minimale de 30 et une masse
minimale de 200 kilos (chaque demi kilo et chaque point de force
supérieur à 30 modifient la probabilité de 1~\% en faveur du côté le
plus puissant). Les créatures ayant la place pour éviter le mur
s'abattant sur elles peuvent le faire en réussissant un JS contre la
Mort. En cas d'échec, elles sont tuées. Les créatures gigantesques et
titanesques ne peuvent être écrasées ainsi.

Le mur est permanent, à moins qu'il ne soit dissipé avec succès, mais
il est sujet à toutes les attaques affectant normalement le fer~:
rouille, perforation, etc.

L'élément matériel est un petit morceau de plaque de fer.
\end{small}
